ゲーミフィケーション・習慣化アプリ

「続かない」を「続く」に変える。
ポイント制とAIで
習慣化を楽しい体験にする

「目標を立てても続かない」を仕組みで解決。ポイント制とAIフィードバックで、日々の努力をゲームのように楽しめます。意思の力に頼らない、最新の習慣化メソッド。

無料で始められる
AIが継続のコツを教える
ゲーム感覚で楽しい

「気合だけで乗り切ろうとして挫折する」

この負のループに陥っていませんか?

「今度こそ続けるぞ」と強い意志で始めるが、数日で挫折する

挫折したら「やっぱり自分には無理だ」と思い込んでしまう

モチベーションが下がると、やる気が完全に途絶える

同じパターンを何度も繰り返し、自己否定のループに入る

根本原因:「意思の力」に頼りすぎている

意思の力には限界があります。「頑張れば続く」という考え方自体が、挫折を引き起こしています。必要なのは「頑張る」ことではなく、「続けやすい仕組み」です。

解決策:「報酬系」の仕組みで、脳が自然と「次」を求める

行動をポイント化し、視覚的にランクアップさせることで、脳が自然と「次」を求める状態を作る。これが「報酬系」の仕組みです。意思の力ではなく、「楽しさ」で続けられるようになります。

① 行動する

小さな行動を実行。「大きなことでなくていい」が強調される。

ポイント獲得!

② ポイントが貯まる

行動のたびにポイントが積み重なっていく。視覚的に達成感が生まれる。

③ 「次もやろう」と思う

脳が報酬を受けた体験を覚えて、自然と「次」を求める。楽しさが習慣になる。

なぜこれが機能するのか?

人間の脳には「報酬」を受けると快感を感じ、その行動を繰り返したくなる仕組みがあります。ポイント制やランクアップは、この脳の仕組みを活用した設計です。「頑張る」という負担を「楽しい」という体験に変えることで、自然と習慣が身につきます。

My Rulesのゲーミフィケーション機能

「続く」を設計する。3つの機能が組み合わさって、強力な習慣化の仕組みを作る。

例:「毎日運動する」という目標

ゲーミフィケーションで、挫折しやすいこの目標がどう変わるか。

Before

仕組みなし

「毎日運動する」と決める

→ 3日後に「やる気がない」

→ 挫折 → 罪悪感 → やる気低下

→ 負のループ突入

After

ポイント制あり

体幹トレーニング5分5pt
散歩15分8pt
3日連続達成バッジ15pt

楽しさで続けられる!

13歳以上への配慮とガイドライン

大人も子供も、脳の仕組みは同じです。13歳以上の方なら、このシステムを使って論理的に自分をコントロールする楽しさを実感できます。「報酬」と「達成感」の仕組みは、年齢に関わらず同じ原理で動作します。

ポイント制やゲーミフィケーションの目的は「強制や圧力」ではありません。「やりたくない気持ちがある中で、楽しい体験を作る」という、心理学的に実証された方法です。

「論理的に自分をコントロールする楽しさ」は、自己理解と自己成長の最も強力なツールです。

本サービスは医療やカウンセリングを目的としたものではありません。13歳未満の方は保護者の同意のもとで利用してください。ポイント制や達成感の仕組みで「強い圧力」を感じた場合は、ルールの内容やペースを調整してください。

始めるのはカンタン3ステップ

01

目標を入力

「続けたい」と思った目標を入力。AIがあなたの言葉を理解し、ゲーミフィケーション設計のルールを候補として提案します。

02

ルールとポイントを設定

候補の中から自分に合うものを選んで、ポイント数も自由に調整。「小さくてもいい」のが基本スタンスです。

03

実行してポイント・バッジを獲得

実行したらポイントをゲット。グラフやバッジで達成感を見る。「楽しい」と感じたら、自然と次へと続く。

「続く」体験を、今日から始めよう

無料でダウンロードして、ポイント制とAIで習慣化をゲーム感覚にする。意思の力ではなく「楽しさ」で続けられる体験を体験してみてください。